
Crea juegos
con un solo prompt
Pruébalo ahora
IMPULSADO POR SUPERCOMPUTER
Despliegue hecho por ti
Describe el juego y Supercomputer lo lanza. El hosting, la compilación y una URL para compartir se gestionan automáticamente: se ejecuta en el navegador en cuanto está listo.
Despliegue automáticoEnlace en vivoSin configuración
:no_upscale())
Despliegue hecho por ti
Describe el juego y Supercomputer lo lanza. El hosting, la compilación y una URL para compartir se gestionan automáticamente: se ejecuta en el navegador en cuanto está listo.
Despliegue automáticoEnlace en vivoSin configuración
:no_upscale())
Multijugador, listo para usar
Activa el multijugador y todo queda conectado por ti: salas y sincronización de estado en tu juego. Comparte un enlace y jueguen juntos en segundos.
SalasSincronización en tiempo realInvitar por enlace
Multijugador, listo para usar
Activa el multijugador y todo queda conectado por ti: salas y sincronización de estado en tu juego. Comparte un enlace y jueguen juntos en segundos.
SalasSincronización en tiempo realInvitar por enlace
Mundos 3D a partir de una frase
Pide "crea una isla low-poly" y consigue recursos 3D, entornos y personajes integrados directamente en el juego: sin modelado ni búsqueda de recursos.
Recursos 3DEntornosPersonajes
:no_upscale())
Mundos 3D a partir de una frase
Pide "crea una isla low-poly" y consigue recursos 3D, entornos y personajes integrados directamente en el juego: sin modelado ni búsqueda de recursos.
Recursos 3DEntornosPersonajes
:no_upscale())
Disponible en Supercomputer y Higgsfield MCP

Higgsfield MCP Genera juegos en cualquier agente con Higgsfield MCP. Usa Opus 4.8 para obtener el mejor rendimiento.Conectar MCP
Supercomputer O deja que nosotros nos encarguemos. Deploy, multijugador y 3D: todo listo para ti, al instante.Supercomputer
Explore Higgsfield Games
TRES PASOS PARA UN JUEGO
:no_upscale())
CREA EL PROMPT CREA EL PROMPT
Elige un género con un toque y escribe tu prompt. Esa es toda la configuración
:no_upscale())
EL AGENTE CONSTRUYE EL AGENTE CONSTRUYE
Escribe un prompt. El modelo entiende la física, la iluminación y la intención emocional de tu escena
:no_upscale())
JUEGA Y COMPARTE JUEGA Y COMPARTE
Un clic para publicar: tu juego se pone en línea, listo para compartir.

Describe un juego. supercomputer construye el resto
De un prompt a un enlace jugable en minutos. Usa Fable 5 para el mejor rendimiento.
Pruébalo ahoraUna plataforma en la que confían 25 millones de creadores
Únete a una red creativa global donde las personas generan imágenes con IA, comparten ideas y se inspiran mutuamente cada día.




Con la confianza de Más de 5,000 personas en todo el mundo
¿Todavía tienes preguntas?
Hemos respondido las preguntas más frecuentes
What is this?
Describe un juego con palabras sencillas y Supercomputer lo construye: código, recursos, 3D y todo. Consigues una compilación funcional y jugable con un enlace para compartir. Sin motor, sin configuración.
¿Necesito saber programar?
No. Solo describe el juego que quieres y elige una plantilla de género. Si sabes programar, puedes abrir el proyecto generado y editarlo directamente.
¿Cuál es la diferencia entre Higgsfield MCP y Supercomputer?
MCP te permite generar juegos desde tu propio cliente — Claude, Cursor — dentro de tu propio stack. Supercomputer es el espacio todo en uno donde el despliegue, el multijugador y el 3D se gestionan automáticamente.
¿Cómo funciona el despliegue?
Automáticamente. Cuando la compilación está lista, Supercomputer la aloja y te da un enlace en vivo. Se ejecuta en el navegador: no hay nada que instalar.
¿Puedo crear juegos multijugador?
Yes. Activa el multijugador y todo queda conectado por ti: salas y sincronización de estado incluidas. Comparte un enlace y jueguen juntos en segundos.
¿Puede generar 3D?
Yes. Pide un mundo o un personaje y consigues recursos 3D, entornos y modelos integrados directamente en el juego: sin modelado ni búsqueda de recursos.