Egor Kuzmin es un creador de video con IA y miembro del Creator Partnership Program en Higgsfield, la suite creativa nativa de IA. En julio de 2026, tres minutos de película que generó en Seedance 2.0 se proyectaron en las pantallas de un show de estadio, dos noches seguidas. El proyecto surgió de un fragmento gratuito de 15 segundos que publicó. Dirige una escuela de video con IA con unos 4,000 graduados, impartida en Higgsfield.
Quién es Egor Kuzmin
Egor Kuzmin es un creador de video con IA y exarquitecto. Antes de que el video generativo se convirtiera en su profesión, pasó diez años en la arquitectura: una licenciatura de cinco años, una maestría de dos años en Alemania y tres años como docente en una universidad alemana.
Hoy trabaja con grandes artistas, blogueros y marcas de la CEI, incluidos Egor Kreed (artista pop, dos noches de estadio en Luzhniki en julio de 2026), Eldzhey (rapero, el primer artista que le encargó un snippet musical) y Mobile Legends (un juego para dispositivos móviles con una gran base de jugadores en Asia, una integración publicitaria hecha en Higgsfield).
Su trabajo, en créditos:
- Arquitectura: diez años en el sector, incluida una maestría en Alemania, tres años de docencia universitaria allí y trabajo en una oficina de ingeniería
- Blog: un blog personal sobre video con IA con 196,000 seguidores en todas las plataformas a octubre de 2026: 114,000 en Instagram, 54,000 en TikTok, 21,000 en Telegram, además de YouTube
- XR School y XR Production: fundador de ambas; instructor principal de un curso de video con IA de dos meses que se imparte en Higgsfield, con un equipo de producción formado por sus graduados
- Higgsfield: en la plataforma desde su lanzamiento; miembro del Creator Partnership Program desde el 12 de enero de 2026
“Siempre quise ser el primero en algo. Mis colegas diseñaban edificios; yo diseñaba naves espaciales. La IA te da esa sensación cada mes, porque cada mes sale un modelo nuevo.”
La escala de un vistazo
Métrica | Antes | Ahora |
|---|---|---|
Rol | Arquitecto y docente en una escuela de arquitectura | Creador de video con IA, fundador de XR School y XR Production |
Audiencia | Menos de 10,000 seguidores | 86,000 personas en el primer show de Luzhniki, según Kuzmin |
Clientes | Empresas de IA que pedían reels sobre sus herramientas | Grandes artistas, blogueros y marcas |
Escala del proyecto | Un snippet de 15 segundos | Un segmento de película de 3:30 para pantallas de estadio, con 3 minutos generados por Kuzmin |
Tiempo por proyecto | Unas 4 horas | 4 noches |
Créditos por proyecto | Unos cientos en un snippet | 16,000 créditos, 55 videos de Seedance |
Estudiantes | Una clase universitaria | Unos 4,000 graduados, todos formados en Higgsfield |
Plan y créditos | Pagado de su propio bolsillo | Cubierto por el Creator Partnership Program desde el 12 de enero de 2026 |
Cómo un snippet gratuito de 15 segundos llevó a un show de estadio
El proyecto de Luzhniki empezó con una publicación pública. La cadena, en orden:
- Una transmisión en vivo gratuita. Kuzmin hizo una transmisión abierta sobre cómo hacer un snippet musical en Higgsfield, usando Seedance 2.0 en 1080p la semana en que estuvo disponible en la plataforma. Eligió a un artista del top de las listas, que es lo que les dice a sus estudiantes: haz el snippet para alguien cuyos fans lo compartan. El clip de 15 segundos tomó unas cuatro horas.
- Un mensaje tres minutos después. Publicó el snippet y al principio llamó poca atención. Tres minutos después de publicarlo, un director de videos musicales le escribió: el director y el artista estaban terminando un video y necesitaban tomas con IA que no lograban conseguir. Eran las 10 de la noche. Kuzmin entregó en menos de una hora, sin cobrar, y añadió algunas imágenes extra que terminaron en la portada del video en YouTube.
- Un proyecto pagado. El siguiente pedido fue «Malo 2.0», un video musical con varios artistas que anunciaba el show de estadio. Aproximadamente la mitad es material filmado y la otra mitad es generada. Kuzmin fue uno de hasta seis creadores de IA y gastó 12,000 créditos en 49 videos de Seedance a lo largo de cuatro noches.
- La película del estadio. Mientras «Malo 2.0» estaba en marcha, el equipo creativo del show pidió un segmento de película para las pantallas del estadio.
“Pasé diez años en la arquitectura y nunca llegué a un artista de este nivel con ella. Con la generación con IA, un principiante puede llegar a su artista favorito en uno o dos meses, y quizá su trabajo también termine en la pantalla de un estadio.”




